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关于VR实验室操作与项目开发培训的通知

来源: 作者: 时间:2019-04-16 阅读:

一、培训目的

VR实验室是我校2018年新建实验室,也是目前校内技术最为先进、应用面最广泛的实验室。培育、申报以 VR 应用为核心的国家级、省级虚拟仿真实验项目是目前落实“三条路径”推进实践教学工作的重要工作,各学院也有相应的VR项目开出率指标。前期上海曼恒已进行过为期3天的培训,20位老师取得了培训合格证书,但很多老师希望能得到更深层次的培训,以便开展教学。为此,上海曼恒公司将再次对我校教师组织开展为期9天的培训,目的是希望老师掌握更多VR实验室的操作技能和项目开发技能,以便开展实验实训教学。

二、培训目标

培训课程以“平衡、通用、实践”为指导原则,采取技能开发、体验式学习、整合性学习的方式,让学员全面了解VR知识,掌握VR教学内容创作方法,学会独立创作VR教学内容,利用VR技术全面提升教学效能。

三、参培人员

    参培人员由各学院选取专业教师或实验员组成,各学院人数不少于以下安排:信息工程学院12人,艺术设计学院12人,城市建设学院8人,影视传媒学院2人,商学院2人,护理学院2人,文外学院2人,生命科学院2人。

四、培训内容

1、培训为期9天,考虑到所有学员需全程参与培训,课程主要包括以下内容:

1VR产品及应用的系统性介绍;
2)实验室设备的操作和日常维护;
3)曼恒异地多人协同虚拟现实引擎平台软件培训(包括案例讲解和实操);
4)虚拟现实引擎平台软件基础功能和场景编辑(包括案例讲解和实操);

5)虚拟现实内容课件开发培训(教学案例开发与实操);

6)随堂考试与内容课件开发考核。

2、详细的培训课程及课时安排见附件1,考虑到老师有课不能来的情况,培训过程可根据老师需求和培训状况安排重复操作和内容培训:

五、培训时间和地点

1. 开课时间:2019.4.18----2019.4.26

2. 授课地点:武昌理工学院信息工程学院116VR实验室

六、师资团队

曼恒数字VR创新教育实验中心打造虚拟现实人才培训课程体系,主讲专家及老师均由VR行业资深专家组成,具备高水平的计算机表现及设计实力,拥有非常丰富的VR行业经验和技术底蕴。

七、学习要求

本次培训活动可作为教师在职学习或职业技术继续教育培训经历,培训过程中,应准时到岗,如临时有事,应通知联系人办理请假手续,课程学习、考核结束后,获得由曼恒数字(上海虚拟仿真实验教学工程技术研究中心)颁发的结业证书,成绩优异者可进入曼恒虚拟现实专家人才库。

八、考核标准

参与培训老师参加培训时间不得少于5天,进行每日培训签到;

实操考核:由授课老师考核,对当天培训内容进行上机实操考核并进行打分,每天考评(100分满分,大于等于60为及格);Demo制作考核(满分100分):使用培训功能,完成最终demo案例制作(含85分),并对案例在硬件中展示讲解(含15分);

总成绩计算权重如下:

总成绩=实操考核*20%+demo制作考核*75%+签到*5%

九、报名方式

联系人: 史进

手机:8165223313476000199

邮箱:35432502@qq.com

请于2019416日前填写报名回执表发至指定报名邮箱,报名回执表见附件2

 

                                       实验教学中心

                                    二O一九年四月十二日

 


附件1

培训安排表

时间

课程

课时

内容详情

考核方式

培训讲师

DAY1

系统集成培训

4课时

VR软件、内容介绍;

虚拟仿真实验室组成系统;

设备日常维护与使用;

实操考核

杨龙青

软件平台快速场景编辑

4课时

3Dcity模型库使用;

IdeaVR软件基本功能使用讲解;

模型导入、完成场景打包发布;

实操考核

郑芳芳

DAY2

场景美术基础

4课时

模型材质、贴图、简单特效详解;

使用功能,完成demo制作

杨龙青

软件内置资源应用

4课时

创建资源介绍;

场景多媒体应用及考试系统讲解及实操;

杨龙青

DAY3

软件平台快速场景搭建

4课时

IdeaVR软件基本功能使用讲解;

模型导入、完成场景打包发布;

郑芳芳

多媒体应用

4课时

创建资源及多媒体应用;

考试系统介绍;

郑芳芳

DAY4

场景特效制作

4课时

粒子特效制作(模拟火焰、传送阵等特效)

郑芳芳

场景动画及交互逻辑

4课时

简单动画制作;

交互编辑器逻辑制作;

郑芳芳

DAY5

场景动画制作

4课时

动画编辑器功能讲解;

完成简单位移动画制作;

李琰晨

4课时

相机动画、材质动画等复杂动画制作;

DAY6

场景交互制作

4课时

交互编辑器功能讲解;

简单交互逻辑连接与实现;

4课时

复杂交互逻辑实现;

多任务约束逻辑连接与实现;

DAY7

物理引擎应用

4课时

物理引擎功能讲解;

模拟重力、碰撞效果实现;

粒子特效制作

4课时

粒子系统讲解及基本属性讲解;

模拟火焰、传送阵等特效;

DAY8

VR人机交互介绍

4课时

启动渲染端手柄交互功能与操作;

交互追踪与定位讲解;

实操考核

多人协同讲解

4课时

多人协同功能介绍与操作;

简单案例多人协同演示;

实操考核

DAY9

VR内容平台管理教学

4课时

VRBOX平台功能介绍与内容展示讲解;

VRBOX服务器管理与使用;

笔试

Demo考核与展示

4课时

前面内容整合完成demo制作

Demo成品考核


附件2

编号

姓名

学院

专业方向

联系方式

建模基础(如是否会使用3dsmax/maya/revit/sketcup/catia等)

报名参加天数

1

例:XXX

艺术设计学院

环境设计

13987654321

3DSMAX

D1D2D4下午、D6上午、D8D9

2

 

 

 

 

 

 

3

 

 

 

 

 

 

4

 

 

 

 

 

 

5

 

 

 

 

 

 

6

 

 

 

 

 

 

7

 

 

 

 

 

 

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